返回第115章 指挥若定,杀敌建功(2 / 2)三国:从魏家小子到名震天下首页

靠近后,弩的威力确实比弓手要强得多,唯一的缺点就弩的射速慢。

“投网。”

靠近后魏安直接下令。

手持渔网的角斗士将渔网撒了出去,如同打鱼一般。

没等渔网建功,魏安让两组抗正面,盾牌推进,长兵骚扰,另外一组绕道侧面。

渔网就是打乱对方节奏用的,没有想过建功。

果然渔网被对方轻松避开。

而对方见己方分兵,也派了一组三人进行抵抗。

虽然对方迅速调整,但魏安还是观察到了他们短暂的混乱。

方才对方有两名盾兵同时转向,其中一人及时转回去对敌,是因为这些角斗士战斗素质高且反应很快。

魏安分析这是对方没有事先编制好组织架构,在指挥效率上要差一些,只能靠角斗士的个人经验临机快速判断。

双方接近后,弓弩手已经都换上了短兵器相接。

魏安看着对方的长矛手肩膀上的血迹斑斑,想着该怎么利用对方这个弱点将优势其放大。

随着战斗的进行,己方的队伍如臂指使,事实证明进行明确分组对指挥效率来说有极大的提升。

实际中可以根据己方的分组,再根据分组中的分工进行指挥。

例如命令一组前进,那么第一组三人持续前进。

命令第二组短枪手后退,第二组持枪的角斗士直接根据命令行动。

而对方,指挥的效率要低上一层。

特别是在自己调动小组后,对方的角斗士都会有短暂混乱的迹象,魏安更进一步确定对方的组织架构没有事先构建好。

组织结构、个人能力、执行力、队伍士气、后勤补给、战场洞察、环境利用、队伍分权、阵势运用、兵器搭配、练兵之法。

这都是从段颎留下的兵书中觉察到的信息。

而一场十人的遭遇战,涉及到了组织结构、个人能力、执行力、队伍士气、战场洞察、阵势运用、兵器搭配。

除了角斗士的执行力、个人能力是系统赋予,其他的都需要魏安考虑。

试探了对方一番后,魏安依葫芦画瓢,分出第二组继续分兵策略,对方也派了三人应对。

接下来魏安与第三组合计四人面对对方四人,对方其中一人是被射伤的长矛手,他的双手已经架不住长矛。

双方较量的人从十对九,到七对六,再到四对三,局部的数量变化使得己方的优势放大的异常明显。

魏安用方天画戟,第三组的一名角斗士用钩,都是奇门兵器。

持钩的角斗士眼神狡黠,灵活地躲避着对方的攻击。

很快,他便钩住了对方刀盾手的刀。

虽然钩的时间不长,不足一秒,但对魏安来说足够了。

戟如橙蛇,突击之下直接割断盾手的手腕。

己方盾手见状,趁对方受伤欺身上前,方盾直接来了个盾击,将对方盾牌打歪,中门大开。

魏安方天蛇戟堪比长矛,趁着对方被击退再次奋力突刺,一举击杀了盾手,回戟的时候钩住了对方枪手的枪。

随着对方盾手倒地,己方盾手顺势扭转身躯,将盾牌旋转甩出去。

高速旋转的盾将对方持剑的弩手击倒在地。

己方的弩手将短剑掷出,短剑击穿被魏安架住兵器的枪手的左胸,枪手瞬间毙命。

电光火石之间,对方只剩下一名受伤的长矛手,随后被魏安突进击杀。

杀了这四名角斗士后,魏安觉察到他们并不是对方队伍中的核心角色。

到了如今这种程度,没有哪个角斗士是没点压箱底的货的。

魏安的压箱底之物就是治疗药剂和技能。

斩杀这四人后,另外两组依然处于相持阶段。