跃迁的越多,杨冲越清楚跃迁是在改变什么。
人的身体如果是一个笨重且破旧不堪的机器,成为真人级,就是让一个修理工用大多数的零件替换了许多功能设备。破烂的机器恢复了正常,自然运转的更快,真人级便超出了功能差到极点的一般人很多。
可越是进化,就是在想方设法的将机器变得更先进,这当中可没那么简单。
真人级到一次跃迁,可不是简单的装上老损但是还能用的零件修复机器那么容易,是在整体的开始将人体这个机器定下之后发展的方向,仿佛电脑当中的主板,型号决定了它能装配什么样的插件。是要内脏跃迁进化能量,还是肌肉跃迁进化原力,最开始的差距就在这里。
但并不是说内脏跃迁,就是一条道走到黑了,之后反而还是需要剩下的肌肉跃迁和骨骼跃迁。
不过这后两次的跃迁,真的那么简单?
其实不然,杨冲作为跃迁了几次,痛苦到之后都不知道应该怎么跃迁的人,最有资格判断这些。
依旧拿机器当中的电脑比喻,人体的升级,不是有了一个目标就行了,最起码你要有功能吧?换了主板,之后你不要插上pu?你不要内存条?你不要硬盘?你不要显卡?
第一次跃迁,乍一看换了一个流弊的pu,和之前相比那可是很大的差距,可进化要的就是更强。之后的跃迁是在这个基础上进行,可那不是让其他的跃迁开始变强,而是弥补剩余不足部分的时候,进一步增强优势。
为什么内脏跃迁后,决定骨骼跃迁和肌肉跃迁看起来效果大也不大?
原因就是在于之前后两个跃迁处在弱势,所以骨骼跃迁完成,乍一看骨骼如合金般,甚至都能当做武器使用。如果进行的是力量跃迁,力大如牛,玩霸王举鼎都可以。
但这就是杨冲一直以来,心中下意识的从不和肌肉跃迁也就是力量跃迁正面碰撞的原因。
这不是优势!
第一次跃迁打下良好的基础,用杨冲最熟悉的游戏当中的比喻,意味着在内脏跃迁点了五个天赋点,而第二次跃迁,虽然将一个天赋点放到了第二次说的那个跃迁上,剩下的四个天赋点却还是点在了内脏跃迁上。第三个跃迁则是点了第三个跃迁一次,又点了第二个跃迁一次,最后剩下的三个大头的点数,依旧点在了内脏跃迁。
这样一来,原力怎么可能不出众?就是头猪,也要能放带着原力的屁了。
可这还不是杨冲痛苦并快乐着的地方。
当跃迁的次数被放大之后,杨冲凭借优势完成的三次跃迁,收到的效果是惊人的,但之后对资源需求量也让杨冲有些力不从心。
这时候杨冲去追究看似“厚道”的时空中枢的系统,才发现当中的猫腻。
真人级之前,帮助突破的药剂只要五百进化点一瓶,要是失败了,还能再买,还是五百进化点。
这好不好?好啊!简直良心。
良你时空中枢老母的心!
真人级之前的药剂,说白了就是去补充身体内生命力的药剂,杨冲当初还以为成功率是提醒让使用者看清自己,现在才发现那就像时空中枢在说“你看进度还没有满百分百凑什么热闹”。是啊,成功率够百分之百了,其实就是达到了生指大约百分之九十三以上,这时候强行一灌增加生命力的药剂,可不是就直接突破百分百的生指了。
之后跃迁一次就要三千进化点的药剂更是如此,它给与的不过是临门一脚,让就差一点的人能直接借助这些跃迁需要的那些一般都缺少的资源提供出来。这就像是锦上添花,而不是雪中送炭。
就像是杨冲,当初硬看着生命力指数够了成功突破了,实际上那都是应该的。
一人画一个,说它是树枝,对吗?
对的,那当中的意境已经传达到了。好看hakanx